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IGG《城堡争霸》收入再创新高 宣布每股派息17港仙

发布时间:2018-09-18 18:21:36 编辑: 浏览次数: 打印此文

  摘要:3月28日,全球领先的手机网络游戏开发商及营运商发布2015年度全年业绩。作为全球领先的手机游戏开发商及运营商,投资机构兴业证券积极看好IGG后续新作的表现和集团自身稀缺的全球化游戏运营能力。

  中新网3月28日电 3月28日,全球领先的手机网络游戏开发商及营运商发布2015年度全年业绩。财报显示,集团2015年年度收入约为15.7亿港元(约合2.03亿美元),令人瞩目的是《城堡争霸》(Castle Clash)在上线两年半后再创历史新高,于2015年12月的流水超过了1300万美金。此外《领主之战》(Clash of Lords)系列和《卡卡英雄》(Deck Heroes)也分别为集团全年收入贡献了17%和7%。从地区分布来看,全年收入的37%、31%及25%分别来自IP地址位于北美、欧洲及亚洲的玩家。在剔除了欧盟、日韩等地税制改革所带来的收入减少后,集团2015年收入同比增幅不低于4%。

  根据IGG2015年年报显示,集团实现年度净利约为3.42亿港元(约合4,416万美元)。董事会宣布每股派息17港仙,其中第二次每股普通股中期股息2.8港仙,约占2015年下半年溢利的30%;每股特别股息14.2港仙,约占2015年全年溢利的60%。

  年报披露截至2015年12月31日,全球200多个国家和地区的注册用户约3亿,其中月活跃用户约1,800万,手机游戏收入占集团总收入的比重由去年同期的85%提升至94%。在集团主打游戏产品中,《城堡争霸》、《领主之战》系列及《卡卡英雄》延续以往良好的表现。根据Appannie网站的数据,按Google Play平台产生的日流水计,《城堡争霸》在2015年12月31日于全球17个国家排名前五,48个国家排名前十,月活跃用户超过1,000万,语言版本数多达15种。此外《城堡争霸》及《领主之战》的全新版本的开发计划也将于年内启动,新版本在保留了原游戏精髓的基础上,加入了颇多创新元素,值得玩家期待。

  对于IGG来说,2015年是里程碑式的一年,集团完成了从香港创业板到主板的跨跃,并在今年3月被纳入恒生指数成分股,获得了更多股东的关注与支持。在2015年和讯网第十三届“中国财经风云榜”网络评选中,IGG从入围的200多家企业里脱颖而出,凭借业绩增长、创新模式等绝对优势荣获“最具投资潜力港股上市公司”奖项。

  同时,根据第三方移动数据分析网站App Annie的数据显示,按App Store及Google Play综合销售收入计,IGG在2015年全球手游开发商52强榜单中位列第34位;在上榜的华人企业里,位列第4。

  作为全球领先的手机游戏开发商及运营商,投资机构兴业证券积极看好IGG后续新作的表现和集团自身稀缺的全球化游戏运营能力。据悉,2016年集团重点打造的游戏之一《王国纪元》已于2016年一季度正式上线,该游戏是集团第一款用3D Unity引擎开发的即时策略战争游戏,并第一次为全球玩家构建了一个跨平台跨语种的共通世界。据兴业证券的预估,集团在2016和2017的收入分别为2.26亿美元及2.6亿美元,利润分别为6,692万美元及7,709万美元。在此基础上,兴业证券给出维持买入评级,目标价格为4.5港元,对应2016年12倍PE。

  在经历了收入的高速增长并取得了全球领先地位之后,IGG表示集团于2016年将努力夯实自己在全球化研发及全球化运营方面积累的优势,集团计划完成约15到20款新游戏的研发,包括策略游戏、模拟经营类游戏、沙盒类游戏等;并将持续在全球范围内寻求优质的合作伙伴,力争在游戏质量、玩家体验、收入水平等各方面都达到全球顶尖水平。